Data registo: Qua Abr 30 2008, 03:19 {USER_EXTENDED=location.text_value} mensagens: 72
Pois é, o CS:Source já está mais que comprovado que é mais "puxado" para o computador que o Cs 1.6, muita gente tem-se queixado de problemas de FPS, de Breaks etc. Aqui vão alguns Tweaks para vos ajudar a melhorar as vossas condições de jogo.
Atenção muitas delas consistem em baixar qualidade gráfica e em retirar alguns pormenores, mas sem dúvida que o CS:Source vai correr muito mais rápido e com mais FPS, quase todos os comandos têm uma explicação bastante simples.
Divirtam-se:
Melhorando a Performance:
cl_cmdrate 101 (deve ser igual ao máximo de FPS que se consegue, mesmo assim podem sempre aumentar estes valores se não tiverem loss ou choke.)
cl_ejectbrass 0 (Quando disparam não têm a animação dos cartuchos)
cl_interp 0 (para as hitboxes ficarem no mesmo lugar que o model)
cl_interpolate 0 (O mesmo que o anterior)
cl_lagcomp_errorcheck 1 (Porcura erros na posição do jogador)
cl_phys_props_enable 0 (Desactiva pequenas estruturas e objectos tipo garrafas, que dependem exlclusivamente do clientside.)
cl_phys_props_max 0 (Determina a distância a que os objectos vão aparecer)
cl_ragdoll_physics_enable 0 (Os Models desaparecem logo após a morte)
cl_rate 25000 (Depended a conecção que têem, mas quanto mais melhor)
cl_show_splashes 0 (Desactiva os Salpicos da água) cl_showfps 1 ou 0 (Mostra ou não os FPS)
cl_smooth 0 (Pode aumentar de 5 a 10 FPS)
cl_updaterate 101 (O mesmo que o CL_cmdrate)
con_enable 1 (active a consola)
fog_enable 0 (Desactiva alguns nevoeiros, melhora a visibilidade)
mat_picmip 2 (0 = Alta Qualidade, 1 = Qualidade média, 2 = Baixa Qualidade) mat_specular 0 (Remove as luzes Especulares)
mp_decals 300 and less (A quantidade de informação que é armazenada na memória, como por exemplo o numero de balas nas paredes, para uma melhor performance definir como 0)
muzzleflash_light 0 (Desactiva a luz do estilo muzzle quando uma flash rebenta)
r_3dsky 0 (Céu menos promenorizado)
r_decal_cullsize 1 (O mesmo que mat_mipmaptextures)
r_decals 0 (Desactiva os decals)
r_drawlights 0 (Sem luzes)
r_drawrain 0 (Sem chuva) r_dynamic 0 (Desactiva os efeitos dinamicos)
r_eyes 0 (bastante òbvio não!?)
r_lod 5 (Reduz a qualdiade do Model do Jogador. 5= baixa quality -5=Alta Qualidade)
r_modellodscale 0.1 (Os models ficam simples)
r_propsmaxdist 1000 and less (menos objectos à distância. Recomendo "0")
r_rainradius 0 (O quão longe se consegue ver pela chuva.)
r_rainsimulate 0 (Sem Chuva)
r_rainsplashpercentage 0 (desactiva os alpicos da chuva quando empate na água)
r_shadows 0 (Desactiva as sombras)
r_teeth 0 (Engraçado não!? Não tenho certeza se funciona mas não csuta tentar )
rate 25000 (todos conhecemos este não?)
Eu acho estes comandos bastante importantes, eles realçam mais o Sangue quando se atinge um player :
• Correr o Steam • clicar em "Play Games" • Botão do lado direito em "Counter-Strike Source" • clicar em "Properties" • clicar no botão "Launch Option" • Adicionar os seguintes commandos à caixa de texto, incluindo o “-“.
-heapsize # (Devem meter metade do valor do vosso ram, por exemplo Ram = 512 MBS –heapsize 256)
-nojoy (Pode aumentar a velocidade do Load Game)
-noipx (Similar ao "-nojoy")
-console (activa a consola)
-dxlevel # (70 para o Directx 7.0 - 80 para o DirectX 8.0 - 81 para o DirectX 8.1 - 90 para o DirectX 9.0) Amizade acima de tudo!!
Data registo: Qua Abr 30 2008, 03:19 {USER_EXTENDED=location.text_value} mensagens: 72
BINDS PARA O SOURCE
BUY BINDS Método: buy Exemplo: Para fazer um bind para comprar uma ak47 seria: bind "x" "buy ak47" Também se podem comprar vários items com uma só bind, ex: bind "x" "buy ak47; buy vesthelm; buy primammo" , certifique-se que tem um ponto e virgula ( ; ) a separar os vários items e as aspas no inicio e fim.
Lista de todos os nomes de items e armas para uso nas binds: galil ak47 scout sg552 awp g3sg1 famas m4a1 aug sg550 glock usp p228 deagle elite fiveseven m3 xm1014 mac10 tmp mp5navy ump45 p90 m249 primammo (compra toda a munição para a arma principal) secammo (compra toda a munição para a arma secundária) buyammo1 (compra apenas um clip de munição para a arma principal) buyammo2 (compra apenas um clip de munição para a arma secundária) vest (Kevlar) vesthelm (Kevlar e Helmet) flashbang hegrenade smokegrenade nvgs (Nightvision) defuser
USE BINDS Método: use Permite fazer binds para troca rápida de armas/items. Exemplo: bind "x" "use weapon_hegrenade" Este exemplo muda a arma actual para a HE ao carregar na tecla X.
Lista de todos os nomes de items e armas para uso nas binds: weapon_knife weapon_deagle weapon_usp weapon_glock weapon_p228 weapon_elite weapon_fiveseven weapon_ak47 weapon_aug weapon_g3sg1 weapon_m249 weapon_m4a1 weapon_m3 weapon_mac10 weapon_mp5navy weapon_p90 weapon_scout weapon_sg552 weapon_sg550 weapon_ump45 weapon_tmp weapon_xm1014 weapon_awp weapon_galil weapon_famas weapon_hegrenade weapon_flashbang weapon_smokegrenade weapon_c4
RADIO BINDS Permite fazer binds para comandos especificos de radio. Exemplo: bind "x" "needbackup"
Lista de todos os comandos de radio para uso nas binds:
Data registo: Qua Abr 30 2008, 03:19 {USER_EXTENDED=location.text_value} mensagens: 72
Lol EU nem jogo source nem nada nem sei esses comandos o que riso vocês e quem te disse ke tirei dai. Por acaso ate tas errado :S Amizade acima de tudo!!